DirectX11의 Math LibraryDirectX 9, 10의 경우 d3dx 라이브러리를 링크해서 D3DXVECTOR, D3DXMATRIX와 같이D3DX 객체와 유틸 함수를 편리하게 사용할 수 있었다.DirectX11 부터는 DirectXMath(XNAMath) 라이브러리를 사용해서 프로그래밍을 할 수 있다.이를 사용하는 방법은 간단하다. 그냥 DirectXMath.h 헤더를 include 하면 끝이다. XNA Math Library의 특징XNA Math 라이브러리는 Xbox와 Windows에서 사용할 수 있는 특별한 하드웨어 Register를 사용한다.SIMD(Single Instruction Multiple Data)를 활용해서 여러개의 데이터를 하나의 명령어로 처리 할 수 있다.다음과 같이 벡..